ゲーム開発環境2020
ゲームエンジン
3Dツール
ランドスケープ生成
- WorldMachine
テクスチャ生成
レンダラー
- V-Ray
DAW
- Pro Tools
- Nuendo
その他
- MarvelousDesigner
- AfterEffects
- Illustrator
- CLIP STUDIO PAINT EX
ゲーム開発環境2018
ゲームエンジン
- Unreal Engine
- Unity
3DCGソフト
スカルプトソフト
- ZBrush
- 3D-COAT
ランドスケープ
- e-on Vue
- World Machine
- SpeedTree
テクスチャ / 3Dペイント
レンダラー
- Vray
- KeyShot
- Arnold Render
その他
- NUKE
- AfterEffects
- AutoCAD
- Marvelous Designer
- Visual Studio
などです。
はじめまして
他のブログサイトから引っ越してきました。
普段はUnreal Engineを使用しオープンワールドFPSを一人で開発しています。
本ブログでは、技術の共有やゲーム業界の最新情報などを綴っていこうと思います。
次は、開発環境などを紹介しようこと思います。
よろしくお願いいたします。