今日も一日がんばるぞい!

しがないゲームクリエイターのブログ

ゲーム開発環境2019

前回の投稿から一年が経ったので新たに記述しておきます。

ゲームエンジン

3D統合ソフト

  • Maya
  • 3ds Max
  • Houdini
  • Softimage
  • Modo
  • Cinema4D

スカルプト

ランドスケープ

  • e-onVue
  • WorldMachine

テクスチャ

レンダラー

  • V-Ray
  • ArnoldRender
  • Keyshot

その他

  • MarvelousDesigner
  • MotionBuilder

花火大会に行ってきた

みなとみらいの山下公園で行われた横浜スパークリングトワイライト2018に行って参りました。

スマホで撮った為、画質は悪いです。

 

 

次は、ゲーム開発をしてる様子などをお伝えできればなと考えています。

ゲーム開発環境2018

ゲームエンジン

 

3DCGソフト

 

スカルプトソフト

 

ランドスケープ

  • e-on Vue
  • World Machine
  • SpeedTree

 

テクスチャ / 3Dペイント

 

レンダラー

  • Vray
  • KeyShot
  • Arnold Render

 

その他

 

などです。

はじめまして

他のブログサイトから引っ越してきました。

 

普段はUnreal Engineを使用しオープンワールドFPSを一人で開発しています。

本ブログでは、技術の共有やゲーム業界の最新情報などを綴っていこうと思います。

 

次は、開発環境などを紹介しようこと思います。

 

よろしくお願いいたします。