2018-01-01から1年間の記事一覧
みなとみらいの山下公園で行われた横浜スパークリングトワイライト2018に行って参りました。 スマホで撮った為、画質は悪いです。 次は、ゲーム開発をしてる様子などをお伝えできればなと考えています。
ゲームエンジン Unreal Engine Unity 3DCGソフト Maya 3ds MAX Houdini MODO スカルプトソフト ZBrush 3D-COAT ランドスケープ e-on Vue World Machine SpeedTree テクスチャ / 3Dペイント Photoshop CrazyBump Quixel Suite Substance Designer Substance P…
他のブログサイトから引っ越してきました。 普段はUnreal Engineを使用しオープンワールドFPSを一人で開発しています。 本ブログでは、技術の共有やゲーム業界の最新情報などを綴っていこうと思います。 次は、開発環境などを紹介しようこと思います。 よろ…