今日も一日がんばるぞい!

しがないゲームクリエイターのブログ

3DCG

ゲーム開発環境2019

前回の投稿から一年が経ったので新たに記述しておきます。 ゲームエンジン Unreal Engine 3D統合ソフト Maya 3ds Max Houdini Softimage Modo Cinema4D スカルプト Zbrush 3D-Coat ランドスケープ e-onVue WorldMachine テクスチャ Substance Quixel Mari レ…

ゲーム開発環境2018

ゲームエンジン Unreal Engine Unity 3DCGソフト Maya 3ds MAX Houdini MODO スカルプトソフト ZBrush 3D-COAT ランドスケープ e-on Vue World Machine SpeedTree テクスチャ / 3Dペイント Photoshop CrazyBump Quixel Suite Substance Designer Substance P…