今日も一日がんばるぞい!

しがないゲームクリエイターのブログ

2019-01-01から1年間の記事一覧

ゲーム開発環境2019

前回の投稿から一年が経ったので新たに記述しておきます。 ゲームエンジン Unreal Engine 3D統合ソフト Maya 3ds Max Houdini Softimage Modo Cinema4D スカルプト Zbrush 3D-Coat ランドスケープ e-onVue WorldMachine テクスチャ Substance Quixel Mari レ…

やっぱつれぇわ

新元号が令和になりましたね。 何となくAfterEffectsを使ってBB素材を作ったゾロトブラシツールを使いました。